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  [Ficha Pronta] Kankuro

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Darkness Aoi
Tsuchikage|Médico|Iwa
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Darkness Aoi

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Ficha Ninja
Hp Hp :
 [Ficha Pronta] Kankuro Left_bar_bleue2500/2500 [Ficha Pronta] Kankuro Empty_bar_bleue  (2500/2500)
Chakra Chakra:
 [Ficha Pronta] Kankuro Left_bar_bleue3400/3400 [Ficha Pronta] Kankuro Empty_bar_bleue  (3400/3400)

 [Ficha Pronta] Kankuro Empty
MensagemAssunto: [Ficha Pronta] Kankuro    [Ficha Pronta] Kankuro Icon_minitimeSáb maio 26, 2012 3:03 pm

Kankuro


Ninjutsus

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Black_Secret_Technique_Machine_One_Shot
Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Crítico)
Rank: B
Descrição:
Em primeiro lugar, o adversário deverá ser preso no torso de Kuroari.
Após isso é feito, Karasu se separa em oito componentes. O tronco é
deixado para trás, enquanto os braços, pernas e cabeça são posicionados
ao redor de Kuroari cada um com uma lâmina afiada. Kankuro guiasas
peças separadas em fendas no tronco de Kuroari, para empalar a vítima no
interior.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Machine_Triple_Shot
Kurohigi: Kiki Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina)
Rank: -
Descrição:
A técnica Kurohigi Kiki Ippatsu é adaptada para dois alvos neste jutsu.
Kankuro convoca dois Kuroari para capturar os inimigos. Ele então usa o
Karasu para empalar uma das vítimas, enquanto um aliado ataca o
outro.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Black_Secret_Salamander
Kurohigi: Sanshōuo (Técnica Negra Secreta: Salamandra)
Rank: -
Descrição:
Kankuro esconde Sanshōuo sob a terra, e quando é posicionado sob o
adversário, ele surge e captura o alvo no interior dela.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-ChakraStrings
Chakura no Ito (Linhas de Chakra)
Rank: -
Descrição:
Linhas de Chakra é uma técnica geralmente usada por usuários de
marionetes que lhes permitam controlar os seus bonecos na batalha.
Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o
usuário também pode "empurrar" objetos longe deles, bem como, e até
mesmo obter objetos em movimento como buzzsaws . Chakra também podem ser
transferidos através de cordas, tais como a ativar algumas habilidades
em marionetes. Tal significa que as cordas de chakra também podem ser
anexadas a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo
menos perturbar, outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usa cordas chakra
para perturbar Naruto Uzumaki quando eles se encontram. Em outro, Chiyo
usa cordas chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. As
cordas podem ser invisíveis, como fez com a Chiyo Blades Manipulando
Ataque a esgueirar-se uma corda à cauda vincular de ferro de Hiruko.
Esta técnica é limitada a uma seqüência de por o dedo para os seres
humanos normais, mas o coração modificad de Sasori foi capaz de emitir
seqüências suficientes para controlar mais de cem bonecos.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Light_Shield
Kikō Junbū (Escudo Mecânico da Luz do Mar)
Rank: B
Descrição:
Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um
mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos,
através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como
uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando
todos os ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia
Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos,
que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e
na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um
corpo de Sasori marionetes, sendo assim, só utiliza esse jutsu na
Marionete Scorpion.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Sandaime_Kazekage_Puppet
Kugutsu no Jutsu (Técnica de Marionetes)
Rank: C
Descrição:
A Técnica de Marionetas é um ninjutsu único estilo de luta, este jutsu
usa fios de chakra para controlar marionetes como marionetes. Qualquer
número de linhas de chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas
os usuários com mais habilidade pode usar cordas menos por marionetes.
Ambos Chiyo e Sasori demonstrado a capacidade de controlar bonecos todo
perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos mais
fantoches (傀儡 使い, kugutsutsukai), normalmente, seria capaz de controlar
dez bonecos em (um por cada dedo), a modificação Sasori auto-lhe
permitiu controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem
alguns pontos fracos: de acordo com observações Shino Aburame durante
sua luta contra Kankuro, a técnica de Bonecos é um estilo de longo
alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes
de perto. Como a maioria das marionetes usar as mãos para manipular os
bonecos, se suas mãos estão desativadas, então, a técnica pode ser
neutralizado. E porque os movimentos dos bonecos são baseados nos
mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses
mecanismos pode ser de grande tenda do boneco totalmente. Isto foi
demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou sua
bugs para se infiltrar articulações Karasu, rendendo o boneco imóvel. E
então, novamente por Sasori, que usou o ferro Terceiro Kazekage da
areia para travar escudos mecânica Chiyo Chakra. Além disso, enquanto
controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o
boneco. Por esta razão, marionetistas evitar uma mão para outra batalha,
baseada quase exclusivamente em seus títeres em seu lugar. Outro ponto
fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e,
como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e
da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que
podem contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como
um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e
convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se
preocupar em deixar -se aberto para um contra-ataque.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro Doku-Kiri-Jigoku-1
Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku Renpatsu (Névoa de Veneno: Inferno infinito)
Rank: -
Descrição:
Usando sua técnica de Marionetas , Kankuro gira Karasu e Kuroari em
torno de seu alvo. Karasu lança veneno de gás com bombas no oponente,
cercando-os com gás. Então ambos os fantoches lançam uma barragem de
agulhas de seus braços a vítima.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Akahigi_Kiki_Sankaku
Akahigi: Kiki Sankaku (Técnica Vermelha Secreta: Triangulo Fantoche)
Rank: -
Descrição:
Usando sua marionete Sasori, Kankuro destaca a sua cabeça e lança
várias lâminas triangular com bolas explosivas que lhes são inerentes do
pescoço e as palmas da Marionete.


Marionetes e Armas

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Poison_Mist
Doku (Veneno)
Rank: -
Descrição:
Venenos, toxinas e venenos são todas venenosas, substâncias inebriantes
- pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​por ninja em combate.
Venenos vêm com uma variedade de efeitos da paralisia do corpo, fraqueza
ou morte.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Kuroari
Kuroari (Formiga Negra)
Rank: -
Descrição:
Kuroari é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas foi
passada para Kankuro . Tem um rosto em forma de balde esportivos, dois
afiados chifres vermelhos e seis armas, suas características faciais
incluem três olhos semelhante ao Karasu, com um penteado despenteado
escuro. Seu corpo frame-geral lembra um pouco um grande barril.
Como
Karasu, Kuroari é capaz de retirar qualquer uma das partes do seu corpo
para ataques separados. Função primária preto Kuroari é capturar os
oponentes, assim, ele não contém tantas armas escondidas como Karasu,
como cada um de seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina de
serra. Quando usado em conjunto com Karasu, que pode ter resultados
devastadores.

O Kuroari também pode ser visto em um dos
Flashback de Chiyo. Foi um fantoche inacabado, sem os três olhos.
Kuroari foi destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura
de Gaara no início da Parte II, e desde então tem sido reparado.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Karasu~
Karasu (Corvo)
Rank: -
Descrição:
Karasu é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas passou
para Kankuro . Assemelha-se a um de três olhos, quatro braços humanóide
com dentes irregulares e corte de cabelo castanho espetado salientes do
topo de sua cabeça e enquadramento dos lados. Na Parte I, Kankuro
normalmente mantém Karasu envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz
de trocar de lugar com ele à vontade usando a o Kawarimi .
Uma das
especialidades de Karasu é trabalhar com Kuroari com o Kurohigi Kiki
Ippatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Crítico) e Kurohigi: Kiki
Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina). Karasu foi
destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura de Gaara no
início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com
Karasu e Sanshou.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Sanshouo
Sanshōuo (Salamandra)
Rank: -
Descrição:
Sanshōuo é um fantoche , originalmente criado por Sasori, mas passou
para Kankuro. Ao contrário de outros fantoches de Kankuro, Sanshōuo
permanece fiel ao seu nome e se assemelha a uma salamandra . Salamandra é
um fantoche que tem o poder defensivo elevado. Tem um babado que oscila
para defender contra ataques de frente, assim como a cauda ser capaz de
dobrar até atingir o folho e guarda a parte traseira seguida de uma
capa de ferro imediatamente cobrindo todos os lados, e um corpo oco,
Kankuro e até outras duas pessoas podem ter cobertura para defender
contra ataques vindos de outras direções. Infelizmente, o seu ponto
fraco é a articulação fo lado do babado, que quando atingido vai bater o
escudo fora, tornando-o indefeso. Kankuro mais tarde reparou a
marionete depois que foi desmontada por Sasori. Durante a batalha dos
esquadrões da emboscada foi usado para prender Shin , mas fiqcou fora de
uma das bomas de Deidara que estava dentro do estômago do Shin, embora
tenha abafar a explosão.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Scorpion
Sasori (Escorpião)
Rank: -
Descrição:
Seu estômago continha um cabo grosso enrolado em torno de um pólo (que
foi revestido com veneno de Sasori antes de sua morte), permitindo que o
marionetista usá-lo como um ferrão e retrair-lo se necessário. Anexado à
sua volta era um titular de rolagem, contendo quatro pergaminhos que
parecem servir como "munição", um dos quais Sasori usado para armazenar
seus fantoches. Scorpion também tem um par de pólos para o fundo de seu
quadris, cada um equipado com cinco lâminas de grande porte que pode
girar como uma hélice, e tubos para cada uma de suas mãos que poderia
vomitar fogo intenso ou poderosos jatos de água .

Após a morte de
Sasori, Kankuro recuperado o corpo e fez várias modificações para ele.
Durante o uso Kankuro foi mostrado ter um selo mecânico protetor de luz
instalados nele. O braço esquerdo do boneco também é capaz de estender.
Com este fantoche, Kankuro pode usar a Akahigi: Kiki Sankaku.

Citação :
 [Ficha Pronta] Kankuro 320px-Scorching_Flamethrowers
Flamethrower (Lança-Chamas)
Rank: -
Descrição:
Sasori pode disparar fogo dos tubos em suas mãos, tornando-os como
lança-chamas. As chamas são ferozes o suficiente para derreter rochas e
incinerar uma kunai que foi lançada para ele perto instantaneamente. A
munição é selada no livro o primeiro em suas costas.
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Ficha Ninja
Hp Hp :
 [Ficha Pronta] Kankuro Left_bar_bleue2500/2500 [Ficha Pronta] Kankuro Empty_bar_bleue  (2500/2500)
Chakra Chakra:
 [Ficha Pronta] Kankuro Left_bar_bleue3400/3400 [Ficha Pronta] Kankuro Empty_bar_bleue  (3400/3400)

 [Ficha Pronta] Kankuro Empty
MensagemAssunto: Re: [Ficha Pronta] Kankuro    [Ficha Pronta] Kankuro Icon_minitimeSáb maio 26, 2012 3:04 pm

Código:
[font=Georgia][center][i][size=24][b][color=red]Kankuro[/color][/b][/size]


[b][size=18]Ninjutsus[/size][/b]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091020160440/naruto/images/thumb/1/19/Black_Secret_Technique_Machine_One_Shot.JPG/320px-Black_Secret_Technique_Machine_One_Shot.JPG[/img]
Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Negra Secreta:  Disparo Crítico)
Rank: B
Descrição:
 Em primeiro lugar, o adversário deverá ser preso no torso de Kuroari.
Após isso é feito, Karasu se separa em oito componentes. O tronco é
deixado para trás, enquanto os braços, pernas e cabeça são posicionados
ao redor de Kuroari cada um com uma lâmina afiada. Kankuro guiasas 
peças separadas em fendas no tronco de Kuroari, para empalar a vítima no
 interior.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101127023304/naruto/images/thumb/0/02/Machine_Triple_Shot.png/320px-Machine_Triple_Shot.png[/img]
Kurohigi: Kiki Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina)
Rank: -
Descrição:
 A técnica Kurohigi Kiki Ippatsu é adaptada para dois alvos neste jutsu.
 Kankuro convoca dois Kuroari para capturar os inimigos. Ele então usa o
 Karasu para empalar uma das vítimas, enquanto um aliado ataca o
outro.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101127023044/naruto/images/thumb/5/5a/Black_Secret_Salamander.png/320px-Black_Secret_Salamander.png[/img]
Kurohigi: Sanshōuo (Técnica Negra Secreta: Salamandra)
Rank: -
Descrição:
 Kankuro esconde Sanshōuo sob a terra, e quando é posicionado sob o
adversário, ele surge e captura o alvo no interior dela.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100307160239/naruto/images/thumb/6/65/ChakraStrings.jpg/320px-ChakraStrings.jpg[/img]
Chakura no Ito (Linhas de Chakra)
Rank: -
Descrição:
 Linhas de Chakra é uma técnica geralmente usada por usuários de
marionetes que lhes permitam controlar os seus bonecos na batalha.
Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o
 usuário também pode "empurrar" objetos longe deles, bem como, e até
mesmo obter objetos em movimento como buzzsaws . Chakra também podem ser
 transferidos através de cordas, tais como a ativar algumas habilidades
em marionetes. Tal significa que as cordas de chakra também podem ser
anexadas a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo
menos perturbar, outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usa cordas chakra
 para perturbar Naruto Uzumaki quando eles se encontram. Em outro, Chiyo
 usa cordas chakra para controlar uma pessoa como uma marionete. As
cordas podem ser invisíveis, como fez com a Chiyo Blades Manipulando
Ataque a esgueirar-se uma corda à cauda vincular de ferro de Hiruko.
Esta técnica é limitada a uma seqüência de por o dedo para os seres
humanos normais, mas o coração modificad de Sasori foi capaz de emitir
seqüências suficientes para controlar mais de cem bonecos.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091025175442/naruto/images/thumb/6/64/Light_Shield.jpg/320px-Light_Shield.jpg[/img]
Kikō Junbū (Escudo Mecânico da Luz do Mar)
Rank: B
Descrição:
 Este escudo de chakra pode ser instalado em qualquer fantoche. Um
mecanismo dentro do boneco abre os braços em um par de segmentos,
através da qual o usuário irradia seu chakra. O chakra se espalha como
uma película fina e se transforma em uma folha de proteção, bloqueando
todos os ataques físicos e alguns jutsus. Enquanto o escudo não bloqueia
 Ferro Areia, mas não impede que ela escoe as articulações dos bonecos,
que os leva a ser desativada. Chiyo instalado um em seu próprio braço e
na marionetes dos pais de Sasori. Kankurō posterior instalado em um
corpo de Sasori marionetes, sendo assim, só utiliza esse jutsu na
Marionete Scorpion.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091002213351/naruto/images/thumb/4/45/Sandaime_Kazekage_Puppet.jpg/320px-Sandaime_Kazekage_Puppet.jpg[/img]
Kugutsu no Jutsu (Técnica de Marionetes)
Rank: C
Descrição:
 A Técnica de Marionetas é um ninjutsu único estilo de luta, este jutsu
usa fios de chakra para controlar marionetes como marionetes. Qualquer
número de linhas de chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas
os usuários com mais habilidade pode usar cordas menos por marionetes.
Ambos Chiyo e Sasori demonstrado a capacidade de controlar bonecos todo
perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos mais
fantoches (傀儡 使い, kugutsutsukai), normalmente, seria capaz de controlar
dez bonecos em (um por cada dedo), a modificação Sasori auto-lhe
permitiu controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem
alguns pontos fracos: de acordo com observações Shino Aburame durante
sua luta contra Kankuro, a técnica de Bonecos é um estilo de longo
alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes
 de perto. Como a maioria das marionetes usar as mãos para manipular os
bonecos, se suas mãos estão desativadas, então, a técnica pode ser
neutralizado. E porque os movimentos dos bonecos são baseados nos
mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses
mecanismos pode ser de grande tenda do boneco totalmente. Isto foi
demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou sua
 bugs para se infiltrar articulações Karasu, rendendo o boneco imóvel. E
 então, novamente por Sasori, que usou o ferro Terceiro Kazekage da
areia para travar escudos mecânica Chiyo Chakra. Além disso, enquanto
controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o
boneco. Por esta razão, marionetistas evitar uma mão para outra batalha,
 baseada quase exclusivamente em seus títeres em seu lugar. Outro ponto
fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e,
 como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e
da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que
podem contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como
 um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e
convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se
preocupar em deixar -se aberto para um contra-ataque.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images.wikia.com/naruto/pt/images/5/5a/Doku-Kiri-Jigoku-1.jpg[/img]
Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku Renpatsu (Névoa de Veneno: Inferno infinito)
Rank: -
Descrição:
 Usando sua técnica de Marionetas , Kankuro gira Karasu e Kuroari em
torno de seu alvo. Karasu lança veneno de gás com bombas no oponente,
cercando-os com gás. Então ambos os fantoches lançam uma barragem de
agulhas de seus braços a vítima.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110318210024/naruto/images/thumb/9/99/Akahigi_Kiki_Sankaku.jpg/320px-Akahigi_Kiki_Sankaku.jpg[/img]
Akahigi: Kiki Sankaku (Técnica Vermelha Secreta: Triangulo Fantoche)
Rank: -
Descrição:
 Usando sua marionete Sasori, Kankuro destaca a sua cabeça e lança
várias lâminas triangular com bolas explosivas que lhes são inerentes do
 pescoço e as palmas da Marionete.[/quote]


[size=18][b]Marionetes e Armas[/b][/size]

[quote][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080927150430/naruto/images/thumb/2/22/Poison_Mist.jpg/320px-Poison_Mist.jpg[/img]
Doku (Veneno)
Rank: -
Descrição:
 Venenos, toxinas e venenos são todas venenosas, substâncias inebriantes
 - pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​por ninja em combate.
Venenos vêm com uma variedade de efeitos da paralisia do corpo, fraqueza
 ou morte.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100523045513/naruto/images/thumb/5/59/Kuroari.jpg/320px-Kuroari.jpg[/img]
Kuroari (Formiga Negra)
Rank: -
Descrição:
 Kuroari é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas foi
passada para Kankuro . Tem um rosto em forma de balde esportivos, dois
afiados chifres vermelhos e seis armas, suas características faciais
incluem três olhos semelhante ao Karasu, com um penteado despenteado
escuro. Seu corpo frame-geral lembra um pouco um grande barril.
Como
Karasu, Kuroari é capaz de retirar qualquer uma das partes do seu corpo
para ataques separados. Função primária preto Kuroari é capturar os
oponentes, assim, ele não contém tantas armas escondidas como Karasu,
como cada um de seus segmentos de braço contém apenas uma lâmina de
serra. Quando usado em conjunto com Karasu, que pode ter resultados
devastadores.

O Kuroari  também pode ser visto em um dos
Flashback de Chiyo. Foi um fantoche inacabado, sem os três olhos.
Kuroari foi destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura
de Gaara no início da Parte II, e desde então tem sido reparado.
[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100523045441/naruto/images/thumb/9/99/Karasu.jpg/320px-Karasu.jpg[/img]~
Karasu (Corvo)
Rank: -
Descrição:
 Karasu  é um fantoche , originalmente criado por Sasori , mas passou
para Kankuro . Assemelha-se a um de três olhos, quatro braços humanóide
com dentes irregulares e corte de cabelo castanho espetado salientes do
topo de sua cabeça e enquadramento dos lados. Na Parte I, Kankuro
normalmente mantém Karasu envolto em ligaduras nas costas, e ele é capaz
 de trocar de lugar com ele à vontade usando a o Kawarimi .
Uma das
especialidades de Karasu é trabalhar com Kuroari  com o Kurohigi Kiki
Ippatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Crítico) e Kurohigi: Kiki
Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Disparo Triplo da Máquina). Karasu foi
destruída por Sasori quando lutou contra ele após a captura de Gaara no
início da Parte II e desde então tem sido reparado, juntamente com
Karasu e Sanshou.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100523045454/naruto/images/thumb/3/3c/Sanshouo.jpg/320px-Sanshouo.jpg[/img]
Sanshōuo (Salamandra)
Rank: -
Descrição:
 Sanshōuo é um fantoche , originalmente criado por Sasori, mas passou
para Kankuro. Ao contrário de outros fantoches de Kankuro, Sanshōuo
permanece fiel ao seu nome e se assemelha a uma salamandra . Salamandra é
 um fantoche que tem o poder defensivo elevado. Tem um babado que oscila
 para defender contra ataques de frente, assim como a cauda ser capaz de
 dobrar até atingir o folho e guarda a parte traseira seguida de uma
capa de ferro imediatamente cobrindo todos os lados, e um corpo oco,
Kankuro e até outras duas pessoas podem ter cobertura para defender
contra ataques vindos de outras direções. Infelizmente, o seu ponto
fraco é a articulação fo lado do babado, que quando atingido vai bater o
 escudo fora, tornando-o indefeso. Kankuro mais tarde reparou a
marionete depois que foi desmontada por Sasori. Durante a batalha dos
esquadrões da emboscada foi usado para prender Shin , mas fiqcou fora de
 uma das bomas de Deidara que estava dentro do estômago do Shin, embora
tenha abafar a explosão.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101201021404/naruto/images/thumb/d/d2/Scorpion.jpg/320px-Scorpion.jpg[/img]
Sasori (Escorpião)
Rank: -
Descrição:
 Seu estômago continha um cabo grosso enrolado em torno de um pólo (que
foi revestido com veneno de Sasori antes de sua morte), permitindo que o
 marionetista usá-lo como um ferrão e retrair-lo se necessário. Anexado à
 sua volta era um titular de rolagem, contendo quatro pergaminhos que
parecem servir como "munição", um dos quais Sasori usado para armazenar
seus fantoches. Scorpion também tem um par de pólos para o fundo de seu
quadris, cada um equipado com cinco lâminas de grande porte que pode
girar como uma hélice, e tubos para cada uma de suas mãos que poderia
vomitar fogo intenso ou poderosos jatos de água .

Após a morte de
 Sasori, Kankuro recuperado o corpo e fez várias modificações para ele.
Durante o uso Kankuro foi mostrado ter um selo mecânico protetor de luz
instalados nele. O braço esquerdo do boneco também é capaz de estender.
Com este fantoche, Kankuro pode usar a Akahigi: Kiki Sankaku.[/quote]

[quote][img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100324012912/naruto/images/thumb/5/58/Scorching_Flamethrowers.JPG/320px-Scorching_Flamethrowers.JPG[/img]
Flamethrower (Lança-Chamas)
Rank: -
Descrição:
 Sasori  pode disparar fogo dos tubos em suas mãos, tornando-os como
lança-chamas. As chamas são ferozes o suficiente para derreter rochas e
incinerar uma kunai que foi lançada para ele perto instantaneamente. A
munição é selada no livro o primeiro em suas costas.
[/quote][/i][/center][/font]
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[Ficha Pronta] Kankuro

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